对绝大多数观众而言,作为一款怀旧小游戏,《俄罗斯方块》自然非常熟悉,熟悉到没人会觉得它可以被改编成电影。毕竟,毫无故事情节和角色形象的像素游戏,很难进行还原。但影版《俄罗斯方块》做到了,甚至远超预期。在影片中“真实”与“魔幻”,给观众最直观的感受是草原冷蓝绿色的视觉氛围,这种颜色借鉴了20世纪50年代好莱坞胶片电影三色印片法的调色,用后期数字软件处理的方式完成,通过一级调色和二级调色使影片呈现的颜色跳脱出传统印象中的草原。全片没有通过CG技术制作的镜头,所有的画面都是实景拍摄,因此影片第一步是对草原场景做整体光线与色彩的调整,即以数字调色“还原”画面中场景的色彩,如天空的画面具有的绘画感、湖畔蒙古包所处的明亮湖泊,让影片中起到氛围感的要素在画面中自行“发亮”,以展现创作者借画面空间想要传达的情感气氛。
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